مقالات←اخبار

کوجیما: بازی Physint پرفروش‌ترین اثر من خواهد بود!

بعد از جدایی پر سر و صدای هیدئو کوجیما از شرکت کونامی، او سراغ ساخت بازی Death Stranding رفت؛ یک بازی جهان‌باز با محوریت «باربری» که با وجود شاهکار بودنش دقیقاً آن چیزی نبود که طرفداران قدیمی بازی‌های اکشن و جاسوسی می‌خواستند. اما حالا خبر بسیار خوبی برای طرفداران متال گیر سالید (Metal Gear Solid) داریم. کوجیما رسماً اعلام کرده که بازی جدیدش به نام Physint دقیقاً همان جانشین معنوی متال گیر است که سال‌ها منتظرش بودیم!

م
محمد صادق شریعتی1 month ago · 1 دقیقه مطالعه · 26 بازدید
کوجیما: بازی Physint پرفروش‌ترین اثر من خواهد بود!

بیماری کرونا و درخواست‌های بی‌پایان طرفداران

کوجیما در مصاحبه جدیدش با رسانه IGN داستان جالبی از شکل‌گیری ایده Physint تعریف کرد. او در دوران کرونا دچار یک مشکل سلامتی شد و همان‌جا بود که به خودش گفت: «شاید فقط ۱۰ سال دیگر برای بازی‌سازی وقت داشته باشم.»

از طرفی پیام‌های اینترنتی گیمرها تمامی نداشت. همه مدام می‌گفتند: «لطفاً یک متال گیر جدید بساز!» کوجیما در ابتدا علاقه‌ای به این کار نداشت چون می‌خواست ایده‌های کاملاً جدیدی را امتحان کند و البته حق مالکیت اسم «متال گیر» هم دست شرکت کونامی بود. اما در نهایت تصمیم گرفت به خواسته طرفداران احترام بگذارد و یک آی‌پی (IP) کاملاً جدید در سبک اکشن و جاسوسی خلق کند.

 

از لغو شدن توسط سونی تا آغوش باز ایکس‌باکس

در کمال تعجب، شرکت سونی تصمیم گرفت ساخت این بازی را لغو کند؛ اتفاقی که خود کوجیما هم اصلاً انتظارش را نداشت. اما این پایان راه نبود و حالا ایکس‌باکس (Xbox) ناشر این بازی خواهد بود. کوجیما با اعتماد به نفس کامل به روزنامه واشنگتن پست گفته است: «این بازی پرفروش‌ترین عنوانی خواهد بود که اصلاً می‌توانم بسازم. اصلاً فکرش را هم نمی‌کردم که Physint در لیست بازی‌های لغو شده قرار بگیرد.»

 

«جاسوسی همیشه سرگرم‌کننده است»

کوجیما خودش هم می‌داند که بازی قبلی‌اش برای خیلی‌ها عجیب بود. او می‌گوید: «مردم با دیدن Death Stranding می‌گفتند بازی باربری؟ این دیگر چه جور بازی است؟» اما درباره Physint خیال همه را راحت کرده است: «باید این را خیلی واضح بگویم؛ هر چیزی که ربطی به جاسوسی داشته باشد سرگرم‌کننده است؛ نقطه سر خط!»

او توضیح داد که پروژه فعلی‌شان یعنی بازی OD (یک عنوان ترسناک با همکاری جردن پیل، کارگردان معروف هالیوود) قرار است یک بازی خاص و دلهره‌آور باشد به همین دلیل او تصمیم گرفت بازی بعدی‌اش یعنی Physint را بسیار هیجان‌انگیزتر، پرمخاطب‌تر و به قول معروف همه‌پسندتر بسازد.

هوش مصنوعی جدید برای دشمنان

در حال حاضر تیمی که روی Physint کار می‌کند بسیار کوچک است چون استودیوی «کوجیما پروداکشنز» فعلاً تمام تمرکزش را روی تمام کردن بازی ترسناک OD گذاشته است. با این حال کوجیما در حال تست ایده‌های جدیدی روی هوش مصنوعی (AI) دشمنان است. نکته جالب اینجاست که او می‌گوید داستان بازی هنوز قطعی نیست و ممکن است بر اساس نتیجه همین تست‌های گیم‌پلی تغییر کند.

به نظر می‌رسد هیدئو کوجیما بعد از چند سال آزمایشِ ایده‌های عجیب و غریب می‌خواهد دوباره سراغ کاری برود که در آن بهترین است: ساخت یک بازی جاسوسی، سینمایی و به‌شدت سرگرم‌کننده. اگر شما هم سال‌ها پیش با مخفی‌کاری در دنیای متال گیر خاطره‌سازی کرده‌اید، حالا بهترین زمان است که برای Physint هیجان‌زده باشید. باید صبر کنیم و ببینیم کوجیما این بار با همکاری ایکس‌باکس چه جادویی برای ما آماده کرده است؟!