یکی از کارمندان ایکسباکس این هفته با حضور در شبکههای اجتماعی برای بیان «حقیقتی که هیچکس نمیخواهد شما بدانید» خبرساز شد: اینکه صنعت بازیهای ویدیویی وانمود میکند از هوش مصنوعی استفاده نمیکند.
براندون استیرآپ استراتژیست تجاری ایکسباکس در توییتی اعلام کرد که تنها پس از سه ساعت کار توانسته با استفاده از هوش مصنوعی یک «بازی کوچک و نهچندان خوب» بسازد. او سپس از این موضوع به عنوان سکوی پرتابی برای صحبت درباره هوش مصنوعی در صنعت گیم استفاده کرد و توضیح داد که چگونه این فناوری بسیار گستردهتر از آنچه صنعت نشان میدهد مورد استفاده قرار میگیرد.
استیرآپ در پستهای خود که در ردیت حفظ و آرشیو شدهاند تاکید کرد: «گیمینگ تنها صنعتی است که وانمود میکند از هوش مصنوعی استفاده نمیکند. اگر بازیسازی هستید که از باور کردن جایگاه هوش مصنوعی در آینده خود امتناع میکنید، اصلاً نباید در این حوزه فعالیت کنید.»
«اگر فردا اخراج شوم به خاطر گفتن حقیقت است»
استیرآپ در ادامه نوشتههای خود اضافه کرد: «ببینید اگر من فردا اخراج شوم به این دلیل است که حقیقتی را به شما گفتم که هیچکس نمیخواهد بدانید. شما میتوانید با یک دستور متنی ساده یک بازی بسازید و بله میتوانید بازیهای کاملاً شخصیسازیشده و سفارشی تولید کنید. هر آنچه در یک بازی میخواهید خوب یا بد درست در دسترس شماست. من خوشحال میشوم که تاوان این کار را بدهم، اگر به این معنی باشد که صدها نفر در ایکسباکس بتوانند از تظاهر به عدم استفاده از هوش مصنوعی دست بردارند. زمان آن رسیده که این موضوع را بپذیریم و به جلو حرکت کنیم.»
او همچنین گفت: «من عاشق ایکسباکس و مایکروسافت هستم و بیش از ۱۰ سال است که این موضوع را ثابت کردهام. هدف من این است که این مسئله را تمام کنیم تا بتوانیم به عنوان یک شرکت به پیش برویم، با وجود اینکه برخی من را به خاطر این کار سرزنش خواهند کرد: ما از هوش مصنوعی استفاده میکنیم درست همانطور که همه شرکتها در سال ۲۰۲۶ استفاده میکنند.»
این اظهارات موجی از واکنشها را در شبکههای اجتماعی به همراه داشت؛ موضوعی که طبق گفته یک منبع آگاه در ایکسباکس باعث شد استیرآپ حساب کاربری خود در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) را کاملاً غیرفعال کند.
وضعیت واقعی هوش مصنوعی در صنعت گیم چیست؟
هوش مصنوعی در حال حاضر داغترین موضوع صنعت است. استودیوی اپیک گیمز (سازنده فورتنایت) از قبل اعلام کرده که کدهای شوتر جدید استار وارز به طور کامل توسط هوش مصنوعی نوشته خواهد شد و مدیر بازی حتی تاکید کرده که «هیچ کدنویسی دستی» در آن وجود ندارد. تیم سوئینی مدیرعامل اپیک گیمز بخش زیادی از هفته گذشته را به تمجید از هوش مصنوعی گذرانده است.
شرکت کاپکام نیز اخیراً در نمایشی موتور بازیسازی REX را معرفی کرد که برای ارتقای موتور RE Engine از هوش مصنوعی بهره میبرد. البته سازنده رزیدنت ایول بعداً شفافسازی کرد که از ابزارهای هوش مصنوعی صرفاً برای افزایش سرعت و بهرهوری روند توسعه استفاده میکند نه تولید کامل داراییها و کدهای بازی.
علاوه بر این هوش مصنوعی به شدت در حوزه مادینگ و بازسازی کدهای قدیمی (Decompilation) استفاده میشود. موج بزرگی از مادهای ترکیبی ساختهشده با هوش مصنوعی در شبکههای اجتماعی به راه افتاده که حتی برخی گروههای مادینگ دستی را تعطیل کرده است. مایکروسافت نیز در پاسخ به این موج بخش Xbox Labs را راهاندازی کرده تا اقداماتی نظیر اجرای بازیها روی مرورگرها را دنبال کند.
از طرفی نقش هوش مصنوعی در شکستن قفلهای سختافزاری نیز پررنگ شده است؛ بهطوری که سونی در آستانه عرضه بازی GTA 6 با احتمال جیلبریک شدن کنسول PS5 روبهرو است که میتواند راه را برای اجرای بازیهای راکاستار روی کامپیوتر باز کند.
در نهایت تنها بخشی از هوش مصنوعی که بازیسازان سعی کردهاند تا حد امکان از آن فاصله بگیرند بخش تولید هنری و داراییهای گرافیکی است. اما با رشد این ابزارها (که حتی در رابط کاربری موتور آنریل انجین ۵ نیز گنجانده شدهاند) استفاده از آنها روزبهروز بیشتر خواهد شد. سوال اصلی این است: وقتی وضعیت صنعت در زمان «تظاهر به عدم استفاده» اینگونه است زمانی که شرکتها دست از تظاهر بردارند چه شکلی خواهد شد؟
وقتی تظاهر رسانهای در برابر واقعیت توسعه شکست میخورد
افشاگری براندون استیرآپ دست روی یک واقعیت انکارناپذیر در صنعت بازی میگذارد. استودیوها و ناشران بزرگ به شدت تحت فشار هزینههای سنگین و زمان طولانی تولید قرار دارند و ابزارهای هوش مصنوعی دقیقا همان چیزی است که مدیران مالی برای کاهش هزینهها به آن نیاز دارند.
اما مشکل اصلی در واکنش منفی جامعه گیمرها نهفته است. گیمرها و هنرمندان صنعت گیم هوش مصنوعی مولد را خطری برای خلاقیت، روح آثار هنری و امنیت شغلی بازیسازان میدانند. همین مسئله باعث شده تا شرکتها یک استراتژی دوگانه اتخاذ کنند: استفاده گسترده از هوش مصنوعی در کدهای زیرساختی، مادینگ، بهینهسازی و خطوط تولید در پشت صحنه و در عین حال انکار یا سکوت کامل در برابر افکار عمومی.
پاک شدن سریع حساب کاربری این مدیر ایکسباکس نشان میدهد که غولهای فناوری تا چه اندازه از علنی شدن این موضوع هراس دارند. با این حال همانطور که نفوذ هوش مصنوعی در موتورهای بازیسازی مانند آنریل انجین استانداردسازی میشود، این تظاهر رسانهای دوام زیادی نخواهد داشت و صنعت گیم ناچار است دیر یا زود با شفافیت کامل در این باره با مخاطبان خود صحبت کند.
