دانشنامه←بُرج و باد (VR)
لوگوی بُرج و باد (VR)
صفحه اصلی بازی

بُرج و باد (VR)

نسخه 1آخرین نویسنده: ثبت سیستمی22 بازدید

عنوان طرح
بازی آموزشی و مهارتی بُرج و باد
تجربه واقعیت مجازی مبتنی بر معماری ایرانی برای تقویت تمرکز و سرعت واکنش
________________________________________
خلاصه طرح
بُرج و باد یک بازی واقعیت مجازی است که در آن بازیکن وارد فضایی سه‌بعدی الهام‌گرفته از معماری سنتی ایران—به‌ویژه بادگیرها، برج‌ها، قوس‌ها، و نمادهای اصیل شهر یزد—می‌شود و باید با تمرکز، هماهنگی چشم–دست و واکنش سریع، از میان موانع متحرک عبور کند
هدف بازی، ایجاد تجربه‌ای جذاب و آموزشی است که هم مهارت‌های شناختی کاربر را تقویت می‌کند و هم یک نمایش فاخر از هویت، زیبایی و معماری ایرانی ارائه می‌دهد. این ترکیب، «بُرج و باد» را به یک گزینه ارزشمند برای مسابقات بازی‌های جدی، مراکز فرهنگی و برنامه‌های ترویج معماری ایرانی تبدیل می‌کند
________________________________________
ضرورت اجرای طرح
افزایش نیاز به ابزارهای جذاب برای تقویت مهارت‌های شناختی
VR یک محیط بسیار مؤثر برای تمرین توجه، تمرکز و واکنش سریع فراهم می‌کند
نقش بازی‌های تعاملی در ارتقای فرهنگ و هویت ملی
بُرج و باد با نمایش نمادهای یزد و معماری ایرانی، قابلیت تبدیل شدن به یک ابزار اقناع فرهنگی و معرفی هویت بصری ایران به نسل جوان را دارد
کمبود بازی‌های ایرانی در سبک VR
این بازی خلأ موجود در حوزه محتواهای واقعیت مجازی ومی را پر می‌کند و تولید محتوای دیجیتال ایرانی را تقویت می‌کند
افزایش نیاز به سرگرمی هدفمند و سالم
بازی تجربه‌ای هیجان‌انگیز و بدون خشونت فراهم می‌کند که هم آموزشی است و هم سرگرم‌کننده
________________________________________
هدف از اجرای طرح
اهداف شناختی
ایجاد تمرین منظم برای افزایش تمرکز
بهبود توجه انتخابی
تقویت سرعت واکنش
ارتقای هماهنگی چشم–دست
افزایش سرعت پردازش ذهنی در شرایط فشار و حرکت
اهداف فرهنگی
معرفی زیبایی‌های معماری ایران به‌ویژه یزد
ترویج ارزش‌های فرهنگی با استفاده از سبک هنری اصیل ایرانی
تقویت ارتباط نسل جوان با میراث فرهنگی از طریق بازی‌های مدرن
خلق محتوای دیجیتال ایرانی جهت استفاده در تبلیغات فرهنگی، گردشگری و نمایشگاه‌ها
اهداف اجتماعی و آموزشی
کمک به توسعه ابزارهای آموزشی و تمرینی نوین
تقویت صنعت بازی‌های جدی با نمونه‌ای بومی
افزایش انگیزه و مشارکت کاربران در تمرین مهارت‌های شناختی
________________________________________
جامعه هدف
نوجوانان و جوانان
گیمرها و کاربران علاقه‌مند به واقعیت مجازی
مراکز توانبخشی شناختی
ادارات و سازمان‌های فرهنگی
مدارس، دانشگاه‌ها و مراکز آموزشی نوآور
خانواده‌ها و کاربران عمومی
________________________________________
شرح جزئیات طرح
گیم‌پلی اصلی
بازیکن در یک فضای سه‌بعدی غنی از برج‌ها، بادگیرها، قوس‌ها، طاق‌ها و سازه‌های ایرانی الهام‌گرفته از یزد قرار می‌گیرد
در این محیط:
تونل‌ها و مسیر حرکت براساس معماری بومی طراحی شده‌اند
موانع متحرک با الگوهای هندسی ایرانی (هشت‌پر، ستاره، مقرنس، لوزی) در مسیر قرار می‌گیرند
بازیکن با چرخش ۳۶۰ درجه و حرکت دقیق، باید از میان فضاهای باز موجود در این الگوها عبور کند
سرعت به‌تدریج افزایش می‌یابد و تمرکز و واکنش بازیکن به چالش کشیده می‌شود
سیستم امتیازدهی
مسافت طی‌شده
تعداد برخورد کمتر
سرعت واکنش
استمرار تمرکز در زمان طولانی
________________________________________
طرح هنری و صداگذاری
طرح هنری
استفاده از بادگیرهای یزد، برج‌های سنتی، قوس‌های ایرانی، مقرنس و کاشی‌کاری در طراحی مسیر
تونل‌های نورانی الهام‌گرفته از معماری ایرانی–فیوچر
رنگ‌بندی ترکیبی فیروزه‌ای، خاکی، کرم، آبی لاجوردی و طلایی
طراحی مینیمال اما با هویت بصری ایرانی
موانع به شکل سازه‌های هندسی ایرانی خلق شده‌اند
صدا و موسیقی
افکت‌های صوتی هماهنگ با شدت باد، عبور سریع و برخورد
سیستم صوتی واکنش‌پذیر بر اساس سرعت بازیکن
فضاسازی صوتی برای ایجاد حس حرکت، تونل باد و معماری اصیل
________________________________________
ملزومات پروژه
ملزومات فنی
موتور Unity
VR SDK (Quest / Pico / Steam VR)
بهینه‌سازی برای نرخ فریم بالا
سیستم ذخیره داده‌ها
رابط کاربری فارسی
ملزومات محتوایی
طراحی مسیرهای متنوع د
تولید مدل‌های سه‌بعدی بادگیرها و برج‌ها
طراحی موانع هندسی ایرانی
تنظیمات دشواری برای کاربران مختلف
محتوای هنری
مدل‌سازی حرفه‌ای سه‌بعدی
تکسچرهای ایرانی و طرح‌های کاشی
نورپردازی سینماتیک
انیمیشن حرکت سازه‌ها
محتوای صوتی
موسیقی اختصاصی
افکت‌های سه‌بعدی VR
طراحی صدای واکنش‌پذیر
ضبط افکت‌های باد برای فضاسازی یزد
محتوای جانبی
دفترچه استفاده برای مراکز آموزشی
پوستر، تریلر و بسته تبلیغاتی
نسخه دمو برای نمایشگاه‌ها و رویدادهای فرهنگی
داشبورد تحلیل شناختی
________________________________________
الزامات حقوقی و اداری
ثبت مالکیت معنوی و کپی‌رایت داخلی
اخذ مجوز انتشار (بنیاد ملی بازی‌ها، در صورت عرضه عمومی)
رعایت استانداردهای سلامت استفاده از VR
درج هشدارهای لازم برای کاربران مبتدی
قراردادهای تیم تولید و محرمانگی
رعایت حقوق هنری در استفاده از نمادهای تاریخی
________________________________________
ملزومات مالی (تقریبی)
هزینه‌های اصلی
توسعه فنی و برنامه‌نویسی
مدل‌سازی و طراحی هنری
صداگذاری و ساخت موسیقی
تست و بهینه‌سازی VR
طراحی محیط‌های الهام‌گرفته از یزد
تجهیز سخت‌افزار (هدست VR و سیستم‌ها)
هزینه‌های جانبی
تولید محتواهای تبلیغاتی
تریلر و پوستر فرهنگی
مجوزها و امور اداری
تیم تست کاربری