بازی finding home با هدف انتشار در پلتفرم آموزشی بین المللی در حال توسعه است. هدف بازی، آموزش یکسری از مفاهیم درسی (علوم تجربی/ریاضیات) برای رنج سنی ۱۱-۱۴ سال است. مدل درآمدی بازی از طریق پرداخت به ازای مدت زمانی است که کاربران در پلتفرم صرف این بازی می کنند.
مفهوم درسی که این بازی به آن پرداخته، گرمایش جهانی است. کاربران با استفاده از منابع اولیه ای که در اختیارشان قرار میگیرد، کارتهای جدید می سازند، آنها را می فروشند و منابع جدید می خرند. در این بین باید به کارتهای کارگر خود در انتهای هر روز غذا بدهند و برای ساخت یکسری کارت های جدید انرژی تولید کنند. آنها می توانند برای تولید انرژی از منابع فسیلی یا تجدید پذیر استفاده کنند. استفاده از منابع تجدید پذیر گران تر ولی تمییز تر است و کارت آلودگی تولید نمیکند. مدیریت منابع، ساخت کارتهای هدف بازی، تولید انرژی و مدیریت آلودگی برد از چالشهای این بازی هستند و در این بین، اطلاعات آموزشی مرتبط با مبحث درسی گرمایش جهانی در قالب بازی به کاربران آموزش داده میشود.
لینک فایل دیزاین بازی(GDD) در قسمت "لینک راهنمای بازی (Walkthrough)" قرار داده شده است.
/به دلیل اینکه بازی همچنان در حال توسعه است و امکان خروجی گرفتن از آن وجود ندارد، در قسمت "لینک دانلود بازی" یک ویدئو از گیم پلی بازی به همراه توضیحات قرار داده شده است/

